Akce k nadcházejícímu uvedení Dragon Age: Procitnutí (s detaily ke hře)
Bylo to bezva. Ne, toto není spoiler k článku, ale prosté konstatování. O akci se mohlo dočíst mnoho lidí, poněvadž na mnohých webech byly upoutávky na akci s větou, že v případě zájmu se má člověk přihlásit co nejdříve a případně může přijít i s doprovodem. A řeknu vám – nikdy bych nevěřil, že bude akce podobného rázu tak narvaná. Nu, pojďme se na akci podívat blíže.
Jak jsem už říkal, hned po příchodu mne vylekal enormní počet lidí. V Anno Domini 1471, jak se krčma středověkého rázu jmenuje, se skoro nedalo hnout a vzduch byl tak hustý, že se chvílemi i obtížně dýchalo. Každopádně člověk po příchodu dostal od pohledných černovlasých hostesek oděných ve středověkém složku s oficiálními materiály, nápojový lístek (při jehož ztrátě hrozila sankce 1000,-) a krabičku s Bioware body zdarma. Mimochodem bylo pěkně vidět, koho akce zajímá a koho ne – dost jedinců se hned po první přednášce vytratilo. Asi už dostali, co chtěli…
[kasviewer type="iframe" url="http://blog.petrmiko.cz/wp-content/uploads/P3130053.JPG" width="600" height="400" thumb="http://blog.petrmiko.cz/wp-content/uploads/P3130053_thmb.jpg" title="Zakladatelé Bioware" group="dap"]Většina hráčů/fanoušků ale určitě nepřišla, aby něco vyfasovala a tak jsme si všichni užili pestrý program. Jak jsem už napsal výše, první byla na řadě přednáška o přístupu Bioware ke hrám. Akci uvedl hráčům známý Tomáš Zvelebil (SCORE) a přednáška vedená Jaroslavem Faltusem a jeho kolegou (má paměť na jména je příšerná – omlouvám se, zapomněl jsem na jméno) mohla začít. A byla zajímavá, krom toho, že byla podávána poutavě a s vtipem (ááno, Zesčuk, ne Zešuk! A nedrží se s Muzykou za ruce!). Pánové se v průběhu přednášky dotkli témat jako způsob testování her, preferování scénáře/enginu, připomenutí legendárních Bioware her a i připojení Bioware pod křídla EA.
Už ve chvíli, kdy jsem seděl na této přednášce a svým foťákem jsem bleskem ohrožoval zdraví přednášejících, v případě, že by byli epileptici, jsem si uvědomoval dvě fakta. Prvním faktem bylo, že valnám drtivá většina přítomných považuje staré dobré Baldur’s Gate jako vrcholné RPG (což vím dávno, že je, a ne nějaké Diablo!), tudíž se člověk cítil jako mezi “svými”. Druhým faktem byl věkový průměr přítomných. Vím, že je hloupé, když sám člověk, který nemá rád předsudky, očekává přítomné ve věku převážně okolo 18ti let. O to víc bylo mé překvapení příjemné – kdybych měl tipnout věkový průměr přítomnách hráčů a fanoušků, tipnul bych 24 let. O to snáž se pak navazovala konverzace s lidmi – potkal jsem pár pohodových lidí. A jsem za to rád, protože po příjezdu, kdy jsem dorazil sám, jsem netušil, jak budu celý večer sedět stranou a jenom hltat informace…
Po přednášce byla krátká pauza, po níž následoval Velmi Těžký Kvíz, jehož jsem se neúčastnil. Ceny, o nichž se dá zmínit tak jsou třeba klávesnice a myši od Geniusu (snad to nebyl Logitech :)).
Tou dobou mne už ovládala žízeň (ať už ze vzduchu, nebo z pohledu, jak všichni ostatní pijí) a šel jsem si sednout do vedlejší místnosti, kde se hrály karty Dragon Age (ve stylu Magic?) a k dispozici byly i konzole s Mass Effect 2. Zklamu vás, zůstal jsem u nefiltrované dvanáctky Kácov (a podivoval se nad ubrusy, neb i ony byly s Dragon Age motivem) – ač Mass Effect jsem zběžně zkusil a zjistil jsem, že konzolové ovládání nějak nezvládám. Chtělo by to trochu cviku :)
[kasviewer type="iframe" url="http://blog.petrmiko.cz/wp-content/uploads/P3130064.JPG" width="800" height="600" thumb="http://blog.petrmiko.cz/wp-content/uploads/P3130064_thmb.jpg" title="mass effect 2 konzole" group="dap"]
Zpátky do “přednáškové” místnosti jsem se přesunul až na panelovou diskuzi, která byla taktéž zajímavá – tentokrát i proto, že byla interakce s přítomnými hráči. V průběhu diskuze se tak mohl člověk sám zeptat na věci, jež ho zajímaly. Témata byla zajímavá – ač co si asi všichni pamatují nejvíce, bylo téma násilí/sex :)
[kasviewer type="iframe" url="http://blog.petrmiko.cz/wp-content/uploads/P3130072.JPG" width="800" height="600" thumb="http://blog.petrmiko.cz/wp-content/uploads/P3130072_thmb.jpg" title="Panelová diskuze" group="dap"]
Po panelové diskuzi pak uvedl Jaroslav Faltus samotný datadisk. Sám jsem tuto část jaksi minul, nicméně jsem se vrátil včas, abych pochytil zajímavé informace a sám se i zeptal. Po panelovce a diskuzi s Jaroslavem Faltusem tak mohl každý vědět zajímavá fakta jako:
- Promítají se dopady ze základní hry – jako zvolení krále/královny, kdo byl popraven a jiné volby
- Hráč může hrát za novou postavu Strážce z Orlais, nebo naimportovat starou.
- Po naimportování se promítnou ony zmíněné dopady a hráč hraje za starou postavu. Pokud ji obětovali, hrají za zmíněného nového Strážce v sebou ovlivněném světě.
- A malý spoiler: dopady hráčových voleb v datadisku jsou citelnější než kdy dřív – hráč prý sám ovlivní, které město vyhoří a které ne.
Po zmíněných událostech se průběh citelně zvolnil – jinými slovy, každý si dělal, co chtěl. Já sám se byl podívat do zadní místnosti a zkusit si datadisk na vlastní kůži. Dojmy?
[kasviewer type="iframe" url="http://blog.petrmiko.cz/wp-content/uploads/P3130075.JPG" width="800" height="600" thumb="http://blog.petrmiko.cz/wp-content/uploads/P3130075_thmb.jpg" title="DA: Procitnutí - 1. NPC, které potkáte" group="dap"]
U tvorby postavy si hráč nemůže nevšimnout nových vlastností a specializací. Ať se už jedná o nová kouzla u mága, nebo nové bojové vlastnosti u obouručních zbraní (což samozřejmě není vše), měl jsem chuť sedět delší chvíli a jen si číst popisky vlastností. Radši jsem si ale zkusil samotnou hru. Ovládání a grafika nedoznaly změn, což je jen dobře, člověk je ihned zpátky ve své kůži. Začátek hry se nese v akčním a strhujícím duchu a už od prvních momentů tak můžeme mlátit zplozence po hlavě meči a magií. NPC které potkáte se zmiňují, že zplozenci napadli základnu Strážců zvláštním způsobem…
Ano, ze hry je každým coulem cítit vše, co člověk už většinou ví – že základní zápletkou mají být inteligentní zplozenci a vy se s nimi máte vypořádat. K tomu nové schopnosti, promakaný příběh Bioware, atmosféra a máme tu chutný mix, kterému snad žádný RPGčkař nemůže odolat.
Nyní by možná bylo vhodné podívat se na novinky zmíněné v oficiálních materiálech – přinejmenším na některé z nich.
Co se týče dovedností, jsou k dispozici nově – Rytí run, Vitalita, Čistota a 56 nových talentů a kouzel. Rytí run snad netřeba komentovat, Vitalita má dávat bonus ke zdraví (větší houževnatost) a Čistota zas dává bonus k maně nebo vytrvalosti.
Novými specializacemi jsou: Duchovní válečník a Strážce za Válečníka, Archivář a Bitevní mág za Mága a Legionářský zvěd a Stín za Zloděje. Každé povolání má zajisté své bonusy k atributům a další bonusy.
Nových předmětů taktéž přibylo – a to více než o 500 nových kusů. S tím souvisí i nové materiály, z nichž mohou předměty být – bílá ocel, vulkanické zlato, dračí vítr (kůže), dračí kůže, Vhenedahl (dřevo) a starobylé jádrové dřevo. A protože je nová specializace s rytím run, tak jsou samozřejmě i nové runy.
Zpátky k akci v Anno Domini.
V průběhu večera byla ještě na programu hostina “jako z Fereldenu”, tanečnice, živá kapela a souboje. Než začala samotná hostina, povšiml jsem si pár redaktorů LEVELu (Petra Poláčka, Martina Bacha, kterého jsem si odchytl, jestli je to on :) – a prý tam byl i Pavel Dobrovský, kterého jsem si ale nějak nevšiml).
Hostina samotná pak byla výborná – a chutná. O třech chodech. Cha cha krabičkářům, kteří tou dobou byli už dávno pryč. V průběhu jídla a pauzách mezi chody hrála ona zmiňovaná živá kapela – a nutno říct, že velmi dobře. Zážitek byl o to intenzivnější, že přítomné tanečnice vytahávaly přítomné z lavic a přiměly je tancovat s nimi. Ne, neutekl jsem tomu :) Ale bylo to docela zábavné.
[kasviewer type="iframe" url="http://blog.petrmiko.cz/wp-content/uploads/P3130115.JPG" width="800" height="600" thumb="http://blog.petrmiko.cz/wp-content/uploads/P3130115_thmb.jpg" title="Tanečnice a kapela" group="dap"]
Poté jsem už byl jen svědkem souboje, který byl taktéž vcelku povedený. Pánové si lehce zašermovali dlouhými noži, párkrát s sebou hodili o zem a my všichni ostatní jsme to sledovali zpoza našich stolů.
Řeknu vám, zajímavá akce. Výborná. Když jsem odcházel, tak jsem si uvědomil, že na takovou akci se člověk jen tak nedostane – aby byla působivá svým průběhem, podáním, stylizací, vstřícností pořadatelů, bohatá na informace a celkově velmi záživná.
Tleskám EA Czech :)
P.S. – Na akci jsem nafotil pár fotografií – pokud vás zajímají, jsou k dispozici ZDE.
Jmenuji se Petr Miko a jsem 21letým studentem ZČU v Plzni. Studuji obor Inženýrská informatika na Fakultě aplikovaných věd.