<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Dragon Age: Origins a bugy</title>
	<atom:link href="http://blog.petrmiko.cz/2010/01/dragon-age-origins-a-bugy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.petrmiko.cz/2010/01/dragon-age-origins-a-bugy/</link>
	<description>&#34;Není těžké mít nápady, jen je těžké je vyjádřit.&#34; - Henri Bergson</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 05:49:26 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
	<item>
		<title>By: intercityfirm</title>
		<link>http://blog.petrmiko.cz/2010/01/dragon-age-origins-a-bugy/comment-page-1/#comment-1113</link>
		<dc:creator>intercityfirm</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 18:55:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.petrmiko.cz/?p=1236#comment-1113</guid>
		<description>Parada, uz to jede. Ted uz jsem v Odluce a musim ji vycistit, snad mi toho nechybi hodne do konce cele hry.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parada, uz to jede. Ted uz jsem v Odluce a musim ji vycistit, snad mi toho nechybi hodne do konce cele hry.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Petr Miko</title>
		<link>http://blog.petrmiko.cz/2010/01/dragon-age-origins-a-bugy/comment-page-1/#comment-1112</link>
		<dc:creator>Petr Miko</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 01:12:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.petrmiko.cz/?p=1236#comment-1112</guid>
		<description>&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;#comment-1111&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;intercityfirm&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;: Doporučuji zkusit poslední Autosave - tato situace je totiž bezvýchodná (měla by nastat jen v případě kdy dialog po boji započne jen samotný hráč). Pokud dialog naběhne po boji sám, měly by být dveře dál odemčené samy od sebe.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="#comment-1111" rel="nofollow">intercityfirm</a></strong>: Doporučuji zkusit poslední Autosave &#8211; tato situace je totiž bezvýchodná (měla by nastat jen v případě kdy dialog po boji započne jen samotný hráč). Pokud dialog naběhne po boji sám, měly by být dveře dál odemčené samy od sebe.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: intercityfirm</title>
		<link>http://blog.petrmiko.cz/2010/01/dragon-age-origins-a-bugy/comment-page-1/#comment-1111</link>
		<dc:creator>intercityfirm</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 21:20:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.petrmiko.cz/?p=1236#comment-1111</guid>
		<description>Sirotek: Ja mam problem takovy, ze po boji mi nabehne sekvence dialogu, akorat mam za sebou zavrene dvere a pred sebou taky. Takze stojim na miste a nevim co s tim :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sirotek: Ja mam problem takovy, ze po boji mi nabehne sekvence dialogu, akorat mam za sebou zavrene dvere a pred sebou taky. Takze stojim na miste a nevim co s tim :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Ashen</title>
		<link>http://blog.petrmiko.cz/2010/01/dragon-age-origins-a-bugy/comment-page-1/#comment-1106</link>
		<dc:creator>Ashen</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 11:43:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.petrmiko.cz/?p=1236#comment-1106</guid>
		<description>Heh, tak to je docela pecka. Tak veliký bugy u tak unikátní hry bych teda nečekal. 

No, těším se na recenzi a snad už žádná další pokračování tohohle tématu nebudou :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Heh, tak to je docela pecka. Tak veliký bugy u tak unikátní hry bych teda nečekal. </p>
<p>No, těším se na recenzi a snad už žádná další pokračování tohohle tématu nebudou :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Petr Miko</title>
		<link>http://blog.petrmiko.cz/2010/01/dragon-age-origins-a-bugy/comment-page-1/#comment-1105</link>
		<dc:creator>Petr Miko</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 23:24:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.petrmiko.cz/?p=1236#comment-1105</guid>
		<description>&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;#comment-1103&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Michael&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;: V Rudoskalí ještě nejsem :) Nicméně uvidím sám, pokud naleznu další dva a více bugů, tak prostě napíšu pokračování... :)

Co se týče taktik, tak zatím problém nemám :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="#comment-1103" rel="nofollow">Michael</a></strong>: V Rudoskalí ještě nejsem :) Nicméně uvidím sám, pokud naleznu další dva a více bugů, tak prostě napíšu pokračování&#8230; :)</p>
<p>Co se týče taktik, tak zatím problém nemám :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Michael</title>
		<link>http://blog.petrmiko.cz/2010/01/dragon-age-origins-a-bugy/comment-page-1/#comment-1104</link>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 21:24:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.petrmiko.cz/?p=1236#comment-1104</guid>
		<description>Ještě bych něco připojil.

Ať měla moje lučištnice jakkoli navolené taktické schéma, pokaždé, když jsem se přepnul na jinou postavu, schovala luk, vytáhla dýku, vběhla do bitevní vřavy a pochopitelně chcípla. Nerozumím :).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ještě bych něco připojil.</p>
<p>Ať měla moje lučištnice jakkoli navolené taktické schéma, pokaždé, když jsem se přepnul na jinou postavu, schovala luk, vytáhla dýku, vběhla do bitevní vřavy a pochopitelně chcípla. Nerozumím :).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Michael</title>
		<link>http://blog.petrmiko.cz/2010/01/dragon-age-origins-a-bugy/comment-page-1/#comment-1103</link>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 21:21:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.petrmiko.cz/?p=1236#comment-1103</guid>
		<description>Při hraní jsem narazil ještě na jeden. Když se na začátku brání vesnice před zombíkama (už jsem zapomněl, jak jim říkají), stává se, že poslední vlna jich vůbec nespawne. Taky jsem musel hledat na fórech. V tom případě se musí dojít na molo, pobíhat tam chvíli jak magor a doufat, že se zombíci objeví. Btw, je docela těžký hrát od začátku za elfí lučištnici, poněvadž souputník, který by měl být expert na boj zblízka, je neschopný až hloupý. Leliana je také neschopná a vůbec nejhorší ze všech je stupidní trpaslík. Jediná souputnice, která za něco stojí je ta kouzelnice z Kruhu (už si orpavdu nepamatuju, jak se jmenuje... nehrál jsem to už měsíce).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Při hraní jsem narazil ještě na jeden. Když se na začátku brání vesnice před zombíkama (už jsem zapomněl, jak jim říkají), stává se, že poslední vlna jich vůbec nespawne. Taky jsem musel hledat na fórech. V tom případě se musí dojít na molo, pobíhat tam chvíli jak magor a doufat, že se zombíci objeví. Btw, je docela těžký hrát od začátku za elfí lučištnici, poněvadž souputník, který by měl být expert na boj zblízka, je neschopný až hloupý. Leliana je také neschopná a vůbec nejhorší ze všech je stupidní trpaslík. Jediná souputnice, která za něco stojí je ta kouzelnice z Kruhu (už si orpavdu nepamatuju, jak se jmenuje&#8230; nehrál jsem to už měsíce).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
