"Není těžké mít nápady, jen je těžké je vyjádřit." – Henri Bergson

Black Isle a jeho hry…

Black Isle je herní studio, které má výtečnou historii plnou triumfů. Zároveň je však studiem, které zaniklo kvůli krachu jejich vlastníka – Interplay. Black Isle byli svým způsobem hvězdou herního trhu, která uhasla v roce 2003. I tak jsou pro mnohé hráče, mne nevyjímaje, do dnešní doby modlou her RPG žánru.

Logo studia black isle


První hra, se kterou jsem se setkal a nesla logo této vývojařské skupinky, se jmenovala Baldur’s Gate. Tímto dílem začínala sága Bhaalových dětí, krvavá a strhující, která ve svém závěru prvního dílu končila zabitím pekelně tvrdého Sarevoka, božského bratra, kterého jste zabili jak ze msty, že zabil vašeho pěstouna Goriona, tak pro dobro celého Mečového pobřeží a i Baldurovy brány jako takové. Druhý díl, Shadows of Amn, pak pokračoval přes likvidaci šíleného a smrtelně nebezpečného Jona Irenica a Bodhi a v datadisku příběh velkolepě vygradoval po porážce Amelissan, kdy jste se rozhodli, zda se stanete bohy, či boží esenci zavrhnete. Přičemž vás celou ságou provází brilantní hudba, příběh a svět Forgotten Realms…

Hry Baldur’s Gate nebyly jediné, které studio Black Isle zasadilo do propracovaného světa Forgotten realms. Dalším drahokamem na koruně vývojařů byla série příběhů z planin ledového větru – Icewind Dale. Příběh pro ně napsala osoba nejvíce povolaná – R.A.Salvatore, autor knih o Drizztovi, ságy Planin ledového větru, tudíž i přes velmi akční pojetí (někdo říká, že to jsou typické dungeonovky) jste se měli i po stránce příběhové na co těšit…

Tyto hry byly postavené na Infinity enginu, který zejména v IwD2 ukázal svou krásu snad ve skoro nemožné velikosti.

Další hrami, kterými se studio Black Isle může pyšnit jsou Fallout 2 a Torn, postapokalyptická hra zasazená do našeho světa a fantasy nesmírně ukecaná hra… O těch se však nemůžu moc rozšiřovat, poněvadž jsem je nehrál.

Všechno vypadalo, že mašina na perfektní hry s logem černé hory lemované blesky jednoduše musí pokračovat ve chrlení nových a nových pecek. Pak ale přišlo něco co nikdo nečekal. Lionheart, hra, která měla všechny předpoklady pro to být další modlou RPG hráčů dopadla velice rozporuplně a byla přijímána vlažně. Popravdě, půlka hry byla pomalá (až moc) a druhá půlka byla vraždou na entou. Zatímco u her BG a IwD byl velmi oblíbený prvek pauznutí hry mezerníkem, studio se nečekaně rozhodlo, že tady tomu tak nebude. Ani nový engine nepomohl. Možná to bylo tím, že Black Isle vývoj víceméně jen řídil, hru sám nedělal. Prostě se na to hodila nálepka “Black Isle” a čekaly se zázraky. A zázraky se nedějí až TAK často.

Hráči se modlili, aby studio vydalo další hru, která by vše napravila, ale pak přišla v roce 2003 zpráva na foru samotného studia, že tým už de facto neexistuje a jediným člověkem je tam sekretářka…A Interplay muselo přiznat, jak že se věci mají, že v zájmu záchrany vlastní kůže nechali zničit studio, které takřka změnilo svět PC RPG her.

Lidé z Black Isle se po rozpadu rozprchli všude možně, ale velký počet z nich se dal zase dohromady a pracuje nyní ve studiu jimi založeném – Obsidian Ent. A je vidět, že to stále umí, protože hra Knights of the Old Republic 2, kterou měli pod svou taktovkou byla prostě pecka! Navíc, samotný tým z Bioware, který s BI dříve na hrách dělal se chystá na další hry, takže se je na co těšit – a to hry jako Neverwinter nights jen dokazují.

Ale i přes to všechno, studia byla škoda – nesmírná škoda. U těchto her jsem totiž strávil nejednu dlouhou noc. RPG hráči, poklekněme…

  • Jenom mohu potvrdit slova autora. Sám se hrál hry, právě na doporučení kivana, jako Baldur´s Gate či Icewind Dale a Neverwinter Nights a taky v neposlední řadě KOTOR 2. A můžu jen potvrdit že je škoda že už tohle studio neexistuje v původní podobě…

  • Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast jsem někdy okolo minulýho roku s radostí prošel, mam dokonce pocit že jsem měl Kivana ve skupině :o).

  • To je víc než pravděpodobný, protože právě BG mě inspirovali k mýmu nicku :) jinak řečeno kivan je hraničář, lukostřelec, který je k nalezení v lokaci High Hedge :))

  • JJ, kousek od toho kouzelnickýho hrádku, vzpomínám si. Ale neni to zrovna dobrák co ? Mam pocit že mi docela ničil morálku ve skupině.

  • Tak samozřejmě záleží jakej si měl tým. Já hrál na neutrální dobro a pro to byl neocenitelnej, jenom jsi mu musel pomoct s questem vyvraždění banditů (což je stejně i příběhově důležitej quest). V mém družstu ve složení hl. postava + Minsc+Kivan+Ja­heira+Khalid+I­moen+Dynaheir nebylo co řešit :) Dál už bych to asi neřešil, možná udělám článek o BG jako takovým :)

  • nevim jak vas muze bavit fantasy hra

  • Nevím, jak tě může bavit satanismus :)

  • fool :)

Komentáře můžete sledovat pomocí RSS 2.0 zdroje.